Kriegsfürsten



Kriegsfürsten sind die Generäle, die deine Einheiten in den Kampf führen. Alle Kriegsfürsten haben Vor- und Nachteile und können jederzeit gewechselt werden, je nachdem wie du sie einsetzen willst. Sie können nur gewechselt werden, wenn sie nicht im Einsatz sind.


Spieler bekommen weitere Kriegsfürstenplätze und neue Kriegsfürsten zur Auswahl, je höher die Stufe des Avatars.


 

Zwerge und Elfen haben  unterschiedliche Kriegsfürsten.

Jeder Kriegsfürst hat fünf wichtige Eigenschaften:

- Die Fähigkeit des Kriegsfürsten gibt entweder einen passiven Bonus, oder wird an bestimmten Punkten im Kampf ausgelöst.

Geschwindigkeit  bestimmt wie schnell sich ein Kriegsfürst über die Karte zu einem Ziel bewegt.

Moral bestimmt wieviele Einheiten ein Kriegsfürst verlieren kann, bevor er die Flucht antritt. Ein Kriegsfürst mit 100 Moral wird bis zur letzten Einheit kämpfen, während ein 50 Moral Kriegsfürst flieht sobald 50% seiner Einkeiten verloren sind.
Jeder Kriegsfürst hat die selben 4 Gegenstandsplätze.

Jeder Kriegsfürst hat 3 Einheitenplätze, mit jeweils unterschiedlichen Truppentypen und -anzahl. Dies ist einer der wichtigsten Punkte bei der Wahl des Kriegsfürsten, da dies die Menge und Art der Truppen festlegt, die er in den Kampf führen kann.



Durch die Seelenschmiede können Spieler nun ihre Kriegsfürsten bei Geschwindigkeit, Moral und Truppenplatzkapazität ausbauen.

 



Kriegsfürsten der Zwerge



Bild
Name
Voraussetzungen
Fähigkeit
GeschwindigkeitMoral
Einheitenplätze
Arksnout
Avatar Stufe21

 450 Saphire
Ein Giftstapel pro Zug, mit dem jeweils 2% der Einheiten getötet werden3070725 Infanterie
400 Infanterie
175 Artillerie
HjolniirAvatar Stufe 46Erhöht die Initiative für jeden freundlichen Kriegsfürsten im Kampf um 1, bis zu 203060325 Infanterie
875 Infanterie
175 Artillerie
PellgrinAvatar Stufe 36Ein Verbrennungstapel pro Zug, der jeweils 1000 Schaden verursacht4440550 Infanterie
500 Kavallerie
150 Artillerie
GaldranAvatar Stufe 51

 600 Saphire
Ein Verbrennungstapel pro Zug, der jeweils 1000 Schaden verursacht3640
225 Kavallerie
500 Kavallerie
500 Kavallerie
DarrakAvatar Stufe 96Verringert den von deinen Einheiten erlittenen Schaden um 25%2750200 Artillerie
300 Kavallerie
1300 Infanterie
BrutosAvatar Stufe 71

 700 Saphire
Erhöht die Kampfkraft der Armee um 15%3855222 Artillerie
222 Artillerie
222 Kavallerie
EbbelAvatar Stufe 76Erhöht Intiative um 545401000 Infanterie
600 Infanterie
200 Artillerie
Gwinma
Avatar Stufe 104
Erhöht Intiative um 5
28
501500 Infanterie
140 Artillerie
800 Infanterie

RagtharnAvatar Stufe 41

 550 Saphire
Erhöht Intiative um 52670
600 Infanterie
175 Artillerie
175 Artillerie
ThoraakAvatar Stufe 61

 650 Saphire
Direkter Schaden in Höhe von 4% der aktuellen Kampfkraft4040750 Infanterie
250 Artillerie
550 Infanterie
ArgozAvatar Stufe 7Erhöht die Kampfkraft der Armee um 15%4530400 Infanterie
800 Infanterie
250 Kavallerie
MaklavenAvatar Stufe 86Erhöht die Kampfkraft der Armee beim Angriff um 25%3535
750 Infanterie
400 Kavallerie
250 Artillerie
Moramiir
Avatar Stufe 100

 850 Saphire

Erhöht die gewonnenen XP um 60%
25
65
200 Artillerie
200 Artillerie
475 Kavallerie

AstorisAvatar Stufe 66Erhöht die gewonnenen XP um 5% für bis zu 20 befreundete Kriegsfürsten im Kampf 3545
800 Infanterie
800 Infanterie
800 Infanterie
BomburAvatar Stufe 11

 400 Saphire
Erhöht die Kampfkraft der Armee um 15%3460500 Infanterie
325 Kavallerie
325 Kavallerie
DaerkurrAvatar Stufe 31
500 Saphire
Direkter Schaden in Höhe von 4% der aktuellen Kampfkraft3640
1000 Infanterie
600 Infanterie
600 Infanterie
Rogrim
 350 Saphire
Erhöht die gewonnenen XP um 60%4635
700 Infanterie
300 Infanterie
300 Infanterie
MardukAvatar Stufe 91

 800 Saphire
Ein Giftstapel pro Zug, mit dem jeweils 2% der Einheiten getötet werden2555
850 Infanterie
500 Kavallerie
500 Kavallerie
ThonkAvatar Stufe 56Verringert den von deinen Einheiten erlittenen Schaden um 25%2435150 Artillerie
150 Artillerie
150 Artillerie
HildegartNoneVerringert den von deinen Einheiten erlittenen Schaden um 25%4850400 Infanterie
400 Infanterie
300 Infanterie
OlekAvatar Stufe 16Belebt nach jeder Runde 35% der Einheiten wieder44
40
600 Infanterie
275 Kavallerie
150 Artillerie
TrankardAvatar Stufe 26Erhöht die Kampfkraft für bis zu 20 befreundete Kriegsfürsten um je 3% im Angriff38
50

500 Kavallerie
225 Kavallerie
225 Kavallerie
GrimbartNone50%-Chance kirtischen Schaden zu verursachen3255400 Infanterie
400 Infanterie
400 Kavallerie
ZorbasAvatar Stufe 81

 750 Saphire
Belebt nach jeder Runde 35% der Einheiten wieder3360200 Artillerie
150 Artillerie
500 Kavallerie



 

Elven Warlords



Bild
Name
Voraussetzungen
Fähigkeit
Geschwindigkeit
Moral
Einheitenplätze
AcidiousNoneEin Giftstapel pro Zug, mit dem jeweils 2% der Einheiten getötet werden3655400 Invantry
200 Kavallerie
400 Kavallerie
AlabastrosAvatar Stufe 21

 450 Saphire
50% chance of dealing critical damage3840725 Infanterie
400 Infanterie
157 Artillerie
AlgusAvatar Stufe 71

700     Saphire
Verringert den von deinen Einheiten erlittenen Schaden um 25%3850222 Artillerie
222 Artillerie
222 Kavallerie
AphacaAvatar Stufe 9650%-Chance kirtischen Schaden zu verursachen2745250 Artillerie
200 Kavallerie
250 Artillerie
ArillaAvatar Stufe 11

400 Saphire
Erhöht die Initiative für jeden freundlichen Kriegsfürsten im Kampf um 1, bis zu 2034
60
500 Infanterie
325 Kavallerie
325 Kavallerie
AuroraAvatar Stufe 76Erhöht die Kampfkraft der Armee um 15%3460
1000 Infanterie
1000 Infanterie
700 Infanterie
BiliceAvatar Stufe 41

 550 Saphire
Erhöht die gewonnenen XP um 5% für bis zu 20 befreundete Kriegsfürsten im Kampf 2870600 Infanterie
175 Artillerie
175 Artillerie
CandidosAvatar Stufe 6650%-Chance kirtischen Schaden zu verursachen35
45

800 Infanterie
500 Kavallerie
800 Infanterie
CerasAvatar Stufe 56Ein Verbrennungstapel pro Zug, der jeweils 1000 Schaden verursacht3550
200 Artillerie
150 Artillerie
125 Artillerie
CeruleanAvatar Stufe 26Erhöht die Kampfkraft für bis zu 20 befreundete Kriegsfürsten um je 3% im Angriff3655450 Kavallerie
250 Kavallerie
250 Kavallerie
CicatrixAvatar Stufe 16Erhöht die Kampfkraft der Armee beim Angriff um 25%4435600 Infanterie
275 Kavallerie
150 Artillerie
CoronAvatar Stufe 86Ein Giftstapel pro Zug, mit dem jeweils 2% der Einheiten getötet werden3845
580 Infanterie
222 Artillerie
222 Artillerie
EquinoxNoneErhöht die Kampfkraft der Armee um 15%5040500 Infanterie
300 Infanterie
300 Infanterie
MollusAvatar Stufe 91

 800 Saphire
Erhöht Intiative um 53055433 Kavallerie
433 Kavallerie
433 Kavallerie
NacrisAvatar Stufe 81

 750 Saphire
Belebt nach jeder Runde 35% der Einheiten wieder3350500 Infanterie
500 Infanterie
150 Artillerie
PavorexAvatar Stufe 51

 600 Saphire
Erhöht die Kampfkraft der Armee beim Angriff um 25%2860
650 Infanterie
500 Kavallerie
400 Kavallerie
RadixAvatar Stufe 61

 650 Saphire
Direkter Schaden in Höhe von 4% der aktuellen Kampfkraft3235450 Kavallerie
325 Kavallerie
200 Artillerie
Robinian

Avatar Stufe 36Direkter Schaden in Höhe von 4% der aktuellen Kampfkraft3450550 Infanterie
500 Kavallerie
150 Artillerie
Serratan

Avatar Stufe 46Ein Giftstapel pro Zug, mit dem jeweils 2% der Einheiten getötet werden3240325 Kavallerie
875 Infanterie
175 Artillerie
Sinuo
 350 Saphire
Erhöht die gewonnenen XP um 60%4635400 Infanterie
400 Infanterie
300 Kavallerie
Talindra
Avatar Stufe 104
Erhöht die gewonnenen XP um 60%
29
45
475 Kavallerie
400 Kavallerie
250 Artillerie

ViaticusAvatar Stufe 7Belebt nach jeder Runde 35% der Einheiten wieder4045600 Infanterie
600 Infanterie
250 Kavallerie
Vyshaan
Avatar Stufe 100

 850 Saphire

Erhöht den Schaden der Armee um 25%
26
60
1250 Infanterie
1200 Infanterie
250 Kavallerie

VortexAvatar Stufe 31

 500 Saphire
Belebt nach jeder Runde 35% der Einheiten wieder4435
1000 Infanterie
600 Infanterie
600 Infanterie




 

Ausrüstungsgegenstände




Es gibt 4 Kategorien/Plätze:


WaffeKopfbedeckungRüstungShuhe

 


Jeden Gegenstand gibt es in 3 Stufen, die ihn mächtiger machen.



Beispiel:


Stufe I: 'Dornenrüstung der Reflexion'Stufe II: 'Dornenrüstung der Rache'Stufe III: 'Dornenrüstung der Vergeltung'
Effect: X% Chance um 5% Schaden zu blocken und zurückzuwerfenEffect: X% Chance um 6% Schaden zu blocken und zurückzuwerfenEffect: X% Chance um 7% Schaden zu blocken und zurückzuwerfen

 



Gegenstände können jetzt mit Seelenenergie, in der Seelenschmiede, verbessert werden.


Es gibt 5 Seltenheitsstufen: Grau, Grün, Blau,Violett und Gold.


In der Tabelle siehst du die Gegenstände von oben, diesmal mit Stufe und Seltenheit:



Stufe / Seltenheit
gewöhnlich (grau)
ungewöhnlich (grün)
selten (blau)
episch (violett)
legendär (gold)

8%9%10%11%12%

23%24%25%26%27%


23%
24%25%26%27%



So kann es von einem Gegenstand 15 Variationen geben (3 Stufen, 5 Seltenheit je Stufe). So kann ein Stufe 1 Gegenstand in Gold durchaus mächtiger sein, als ein Stufe 2 Gegenstand in Grau.




Einheiten



In Militärgebäuden kannst du drei verschiedene Einheitentypen ausbilden Infanterie, Kavallerie und Artillerie. Wenn du diese Gebäude ausbaust schaltest du weitere Einheiten frei. Bei der benötigen Zitadellenstufe schaltest du zusätzliche Gebäude frei (bis zu 4 je Truppentyp), dadurch kannst mehr Einheiten gleichzeitig ausbilden.


Kriegsfürsten können nur bestimmte Einheitentypen in die Schlacht führen.

Elfen und Zwerge haben unterschiedliche Einheiten.


Jede Einheit hat eine Kampfkraft die Einfluss auf Angriff, Verteidigung und damit auf Sieg oder Niederlage.


Initiative entscheidet welcher der beiden Truppenstapel zuerst angreift.

Initiative und Kampfkraft können durch Gegenstände, Meisterschaftspunkte und Fähigkeiten der Kriegsfürsten verbessert werden.


Der Kampfbonus der Einheiten gibt einen passiven Bonus in bestimmten Situationen im Kampf: z.B. gegen Goblins, gegen einen bestimmten Einheitentyp (Infanterie/Kavallerie/Artillerie), oder Volk (Elfen/Zwerge).



Einheiten ausbilden:



Infanterie wird in der Kaserne ausgebildet;

Kavallerie wird in der Stall ausgebildet;

Artillerie wird im Arsenal ausgebildet;



 

 

Einheiten der Zwerge


Überblick

 

Infanterie


 


Kavallerie


 


Artillerie




BildNameVoraussetzungenTypFähigkeitStärkeInitiativeKosten
BollzwergKaserne Stufe 20Infanterie+100% Kampfkraft gegen Artillerie908750 Holz
800 Eisen
1300 Getreide
KratervaterKaserne Stufe 15Infanterie+70% Schaden gegen Elfen6512400 Holz
550 Eisen
750 Getreide
SprengmeisterinKaserne Stufe 10Infanterie+100% Kampfkraft gegen Kavallerie4518120 Holz
330 Eisen
250 Getreide
EisenwacheKaserne Stufe 1Infanterie+50% Kampfkraft gegen Goblins30660 Holz
100 Eisen
100 Getreide
BlitzsträhneStall Stufe 1Kavallerie +100% Kampfkraft gegen Kavallerie8020100 Holz
300 Eisen
300 Getreide
GebirgsbrecherArsenal Stufe 12Artillerie+70% damage gegen Zwerge325253250 Holz
3250 Eisen
1750 Getreide
GewehrschützeArsenal Stufe 1Artillerie+100% Kampfkraft gegen Artillerie200
16
600 Holz
1000 Eisen
600 Getreide
UrknallkanoneArsenal Stufe 20Artillerie+75% Kampfkraft beim Angreifen450203250 Holz
7000 Eisen
5550 Getreide
DonnermähneStall Stufe 12Kavallerie+100% Kampfkraft gegen Infanterie140121280 Holz
860 Eisen
1300 Getreide

Walkürenfurie

Stall Stufe 5Infanterie+70% Kampfkraft beim Verteidigen3510120 Holz
90 Eisen
120 Getreide

 



Elfen Einheiten

 

Überblick 


Infanterie


Gehörnter Tornado +50% Kampfkraft gegen Goblins

Markdringer +100% Kampfkraft gegen Infanterie

Todesanbeterin +100% Kampfkraft gegen Kavallerie

 

Kavallerie


Dolchzahn +70% Kampfkraft beim Angreifen

Schwarzbuckel +100% Kampfkraft gegen Infanterie

Flüsterer +70% damage gegen Zwerge

Sonnenrüssel +100% Kampfkraft gegen Artillerie

 

Artillerie


Segelstachel +100% Kampfkraft gegen Kavallerie

Flossenbogen +70% damage gegen Elfen

Himmelsdorn +70% Kampfkraft beim Verteidigen




Bild
NameVoraussetzungenTypFähigkeitKampfkraftInitiativeKosten
SchwarzbuckelStall Stufe 5Kavallerie+100% Kampfkraft gegen Infanterie8811320 Holz
320 Eisen
320 Getreide
DolchzahnStall Stufe 1Kavallerie+70% Kampfkraft beim Angreifen6615200 Holz
100 Eisen
400 Getreide
FlossenbogenArsenal Stufe 12Artillerie+70% Schaden gegen Elfen330232250 Holz
2000 Eisen
3250 Getreide
Gehörnter TornadoKaserne Stufe 1Infanterie+50% Kampfkraft gegen Goblins27760 Holz
100 Eisen
100 Getreide
MarkdringerKaserne Stufe 8Infanterie+100% Kampfkraft gegen Infanterie4410250 Holz
150 Eisen
250 Getreide
SegelstachelArsenal Stufe 1Artillerie+100% Kampfkraft gegen Kavallerie16516600 Holz
1000 Eisen
225 Getreide
HimmelsdornArsenal Stufe 20Artillerie+70% Kampfkraft beim Verteidigen495196000 Holz
4000 Eisen
5000 Getreide
TodesanbeterinKaserne Stufe 15Infanterie+100% Kampfkraft gegen Kavallerie668300 Holz
380 Eisen
500 Getreide
SonnenrüsselStall Stufe 20Kavallerie+100% Kampfkraft gegen Artillerie198122000 Holz
1600 Eisen
2400 Getreide
FlüstererStall Stufe 15Kavallerie+70% Schaden gegen Zwerge132
14800 Holz
800 Eisen
1000 Getreide